METODY PROGRAMOWANIA
program przedmiotu - semestr zimowy 2004/2005
Semestr zostaje podzielony na 4 części tematyczne, w ramach
których omówione bedą następujące zagadnienia:
łączenie programów C++ i Java
programowanie urządzeń przenośnych w
środowisku J2ME
tworzenie aplikacji z grafiką wyliczaną
tworzenie aplikacji z grafiką
włączaną
tworzenie aplikacji biznesowych (JavaBeans,
JDBC, XML, Servlety i JSP)
komunikacja urządzeń przenośnych z
wykorzystaniem technologii Bluetooth JSR-82
tworzenie aplikacji globalnych (Java2D,
Java3D, mechanizmy lokalizacji i internacjonalizacji)
Każda z powyższych części zostanie zakończona
projektem, którego treść dostarczy prowadzący.
Warunkiem koniecznym zaliczenia przedmiotu
jest oddanie 3 z 4 projektów, natomiast warunkiem dostatecznym
jest uzyskanie 50% punktów + 1 punkt.
Punktacja projektu:
Każdy zgodny z wymaganiami i treścią projekt
może uzyskać 15 punktów, po 5 punktów za:
dokumentację
program
elementy dodatkowe, pokazujące zaangażowanie
studenta w dany projekt (np. czystość kodu jego
optymalizacja i podejście obiektowe w rozważanych
problemach, rozwinięcia projektu)
Proponowanie terminy oddania projektów dla
wszystkich grup: